• Home
  • Regiones
    • Latinoamérica – Norte
    • Latinoamérica – Andina
    • Latinoamérica – Sur
  • Secciones
    • Marketing
    • Creatividad
    • Ad tech
    • E-commerce
    • Innovación
    • Nombramientos
  • Ediciones Especiales
    • Especial Mundial
    • Influencer Marketing
    • Smart Data
    • Retail Media
    • Streaming
    • Streaming II
    • Sustentabilidad
  • Coberturas
    • Cannes Lions
    • IAB NOW
    • Advertising Week LATAM
    • IAB México
    • Effie México
    • Gerety Awards
  • ADRIDE by Untold
  • conexion insider
Facebook Twitter Instagram
Lo último:
  • “Hecho en Argentina 2026”: la original campaña de Netflix para promocionar las producciones locales
  • Corona pone en valor el “Extra” de México de cara al Mundial 2026
  • Darío Straschnoy asume como Executive Chairman de Untold
  • Movistar sitúa la seguridad de su red en el centro de su comunicación
  • Kokũ y Branca emprenden una “expedición lunar” en su nueva campaña
  • La batalla por la atención se muda a la calle: el DOOH crece y marca tendencia
  • Martín Lammardo es el nuevo CEO de WPP Media Cono Sur
  • MiQ adquiere Rocket Lab, acelerando el crecimiento de aplicaciones móviles a escala global
Facebook Instagram YouTube LinkedIn
Insider Latam
  • Home
  • Regiones
    • Latinoamérica – Norte
    • Latinoamérica – Andina
    • Latinoamérica – Sur
  • Secciones
    • Marketing
    • Creatividad
    • Ad tech
    • E-commerce
    • Innovación
    • Nombramientos
  • Ediciones Especiales
    • Especial Mundial
    • Influencer Marketing
    • Smart Data
    • Retail Media
    • Streaming
    • Streaming II
    • Sustentabilidad
  • Coberturas
    • Cannes Lions
    • IAB NOW
    • Advertising Week LATAM
    • IAB México
    • Effie México
    • Gerety Awards
  • ADRIDE by Untold
  • conexion insider
Insider Latam
Inicio » Argentina y México, entre los países de Latam más aficionados a los juegos móviles
Gamification

Argentina y México, entre los países de Latam más aficionados a los juegos móviles

By Periodista17/03/2022
Facebook LinkedIn
Candy Crush es el más jugado, en su mayoría por mujeres
Según un estudio de Cisneros Interactive, el 58% de los jugadores entre 18 y 24 años no solo juega, sino que también realiza compras dentro de la aplicación. Un dato de gran interés para las marcas que buscan dar a conocer sus productos y servicios a través de los juegos móviles. 

Entretenerse, disfrutar y relajarse son las principales razones por las que los mexicanos y los argentinos son aficionados a los juegos móviles, una tendencia que se incrementó considerablemente durante la pandemia y que no ha parado de crecer.

Para estudiar más a fondo esta tendencia; Cisneros Interactive, compañía perteneciente a Entravision, realizó junto a Justmob una investigación sobre el consumo de juegos móviles en varios países de Latinoamérica: Argentina, Brasil, Chile, Colombia, México y Perú.

El estudio arrojó que tanto los usuarios mexicanos como los argentinos son aficionados a los juegos móviles, y reveló algunas cifras de gran interés: el 87% de los mexicanos juega varias veces a la semana, 74% por lo menos tres veces al día y 51% todos los días. Además, 3 de cada 5 pasa más de 40 minutos jugando.

En el caso de los argentinos el resultado fue similar. El 80% juega varias veces a la semana, el 70% por lo menos tres veces al día y 56% todos los días; y 1 de cada 2 pasan más de 40 minutos jugando. Además de esto, 3 de cada 4 tienen instalados entre 1 y 6 juegos en su smartphone. Incluso un 20% realiza descargas a diario. 

Los juegos de acción, aventura y estrategia son los favoritos de la audiencia mexicana y argentina. El popular Candy Crush es el más jugado, principalmente por mujeres.

Los resultados, además de confirmar el vertiginoso crecimiento del mobile gaming, representan un excelente insumo para las marcas y anunciantes, ya que aportan datos sobre las preferencias de los consumidores mientras están jugando.

Uno de los datos más importantes es que los mexicanos no sólo juegan. El estudio reveló que el 58% de ellos (entre 18 y 24 años) realiza compras en la aplicación mientras juega. 

El panorama es similar en Argentina, donde los anuncios se transformaron en una parte fundamental de la experiencia de juego. El 86% elige ver anuncios para obtener vidas extra/contenido dentro del juego, y hay un 14% que paga por la obtención de este tipo de beneficios. Además, 3 de cada 4 estuvieron de acuerdo con al menos una afirmación positiva sobre los anuncios de juegos.

¿Te gustaría conocer más resultados?

Para descargar el informe sobre México ingresa AQUÍ

Para descargar el informe sobre Argentina ingresa AQUÍ 

 

Share. Facebook Pinterest LinkedIn Tumblr Email

Pots Relacionados

Canal 26 cumple 30 años: tres décadas de información en vivo y evolución hacia un modelo de multimedio

07/04/2026

Mundial 2026: por qué seguir hablando de “fans del Mundial” está frenando la efectividad de las marcas

01/04/2026

Baileys convierte un fenómeno cultural en crecimiento de negocio con Amazon Ads

31/03/2026
Play List Cannes Lions 2025
Notas del mes

México ocupa el 8vo lugar en el mundo en el sector del ecommerce según el Estudio de Venta Online 2026 de la AMVO

  • No te lo pierdas

MiQ adquiere Rocket Lab, acelerando el crecimiento de aplicaciones móviles a escala global

Canal 26 cumple 30 años: tres décadas de información en vivo y evolución hacia un modelo de multimedio

Decidata: conectando medios tradicionales y digitales para potenciar el valor de las marcas

Facebook Instagram YouTube LinkedIn
  • Facebook
  • Instagram
  • YouTube
    Sobre nosotros
    • Facebook
    • LinkedIn
    • Instagram
    • Youtube
    💜 Cuando una campaña no solo visibiliza un pro 💜 Cuando una campaña no solo visibiliza un problema, sino que ayuda a resignificarlo
.
En este episodio, Sofía Cursach, Directora General Creativa en @vml_argentina , y Agustina Gerónimo, Gerente Senior de Marca @dove (Unilever), cuentan cómo nació “Undeleted”, la campaña que expuso el hate que reciben las mujeres en redes sociales y lo transformó en una invitación a recuperar su voz.
.
La iniciativa partió de un dato contundente: 8 de cada 10 mujeres reciben comentarios negativos sobre su cuerpo o apariencia en redes, muchas veces hasta borrar sus propias fotos. A partir de ese insight, Dove y VML construyeron una acción con impacto cultural, educativo y emocional que trascendió la marca.
.
🏆 El resultado: una campaña reconocida con plata en @geretyawards y un caso que demuestra cómo el propósito puede generar conversación, relevancia y resultados.
.
🎥 Mirá el reel y descubrí el episodio completo en el link de la bio.
#ConexiónInsider #GeretyAwards #Creatividad #Publicidad #Marketing
    Follow on Instagram
    INSIDER LATAM
Copyright © 2018