• Home
  • Regiones
    • Latinoamérica – Norte
    • Latinoamérica – Andina
    • Latinoamérica – Sur
  • Secciones
    • Marketing
    • Creatividad
    • Ad tech
    • E-commerce
    • Innovación
    • Nombramientos
  • Ediciones Especiales
    • Especial Mundial
    • Influencer Marketing
    • Smart Data
    • Retail Media
    • Streaming
    • Streaming II
    • Sustentabilidad
  • Coberturas
    • Cannes Lions
    • IAB NOW
    • Advertising Week LATAM
    • IAB México
    • Effie México
    • Gerety Awards
  • ADRIDE by Untold
  • conexion insider
Facebook Twitter Instagram
Lo último:
  • Diego Muñoz es nombrado Chief Creative Officer de Ogilvy México
  • “Canta y Keep Walking”: Johnnie Walker celebra la pasión y el arte de seguir avanzando
  • “Welcome Back, Paisano”: Tecate genera oportunidades de empleo para mexicanos repatriados
  • DiDi simplifica la movilidad con un asistente inteligente potenciado por IA
  • Santiago L. Speranza presentará su nueva novela “Cumple de 15” en la Feria del Libro
  • Más de 45 mil personas asistieron a la séptima edición de Bioferia en Buenos Aires
  • McDonald’s presenta tres nuevas hamburguesas junto a figuras de la Selección Argentina para vivir el Mundial 2026
  • La visión de Jacobo Fernández de Starcom como jurado de los IAB Mixx México 2026
Facebook Instagram YouTube LinkedIn
Insider Latam
  • Home
  • Regiones
    • Latinoamérica – Norte
    • Latinoamérica – Andina
    • Latinoamérica – Sur
  • Secciones
    • Marketing
    • Creatividad
    • Ad tech
    • E-commerce
    • Innovación
    • Nombramientos
  • Ediciones Especiales
    • Especial Mundial
    • Influencer Marketing
    • Smart Data
    • Retail Media
    • Streaming
    • Streaming II
    • Sustentabilidad
  • Coberturas
    • Cannes Lions
    • IAB NOW
    • Advertising Week LATAM
    • IAB México
    • Effie México
    • Gerety Awards
  • ADRIDE by Untold
  • conexion insider
Insider Latam
Inicio » Perú: la categoría gaming creció un 8% entre enero y julio de 2023
Gamification

Perú: la categoría gaming creció un 8% entre enero y julio de 2023

By Redactor V25/08/2023
Facebook LinkedIn
Para el 2021, el ticket promedio de laptops gamer oscilaba en casi 4.5K soles, sin embargo, para este 2023, el precio de venta promedio se ha reducido en casi mil soles. Desde 2018 ha habido un crecimiento de casi 2000% del canal online para laptops gamer y 236% para consolas.

En el marco del Día del Gamer que se celebrará el próximo 29 de agosto, GfK, una compañía de NIQ y agencia de investigación global que ofrece conocimiento a partir de datos y perspectivas, reveló las más recientes cifras del sector gamer, en donde destaca que de enero a julio de 2023 este segmento creció en 8% en ventas, frente al mismo periodo de 2022 en el Perú.

Los datos compartidos por GfK destacan que, en el 2021, el ticket promedio de laptops gamer oscilaba en casi 4.5K de soles, sin embargo, para este 2023, el precio de venta promedio se ha reducido a casi mil soles. Es así que, al realizar un contraste entre el acumulado del 2023 (enero a julio) y de enero a julio 2022, se evidencia que el ticket promedio ha descendido en 14% para este segmento.

“Es indispensable destacar que, a raíz de las preferencias del consumidor por las laptops gamers, han surgido distintas configuraciones que se adecúan a sus necesidades y mantienen la esencia gamer, esto quiere decir, que se han evidenciado distintos tipos de procesadores en las laptops, con cierta configuración de pantalla y distintos tipos de memoria RAM y almacenamiento, de manera que el consumidor pueda siempre encontrar su producto idóneo”, asegura Alejandra Leiva CSM Analyst – IT OE de GfK.

Los datos de GfK también detallan que hasta hace cuatro años la compra online no representaba más del 20% de las ventas totales en el segmento gamer, mientras que al cierre de 2022 representó el 59% de las ventas de laptops gamers y el 70% en consolas. Representando un crecimiento de casi 2000% del canal online para laptops gamer y 236% para consolas respecto al 2018. 

“Parte del ecosistema gamer son los periféricos que permiten tener una experiencia de juego más real o mejorar las condiciones de comodidad para el usuario. En tal sentido los productos más populares han sido, desde el inicio de pandemia, las sillas gamer, seguidas por los mandos para consolas”, afirma Richard Lira CSM Analyst – CE de GfK.

Finalmente, la información destaca que actualmente el canal en el que se vende la mayor cantidad de laptops gamer y consolas son las tiendas por departamento, las cuales representan entre el 65% y 70% de las ventas del segmento gamer, tendencia que no ha cambiado desde 2018.

Share. Facebook Pinterest LinkedIn Tumblr Email

Pots Relacionados

Kings League anuncia inversión de USD 63 millones para impulsar su crecimiento y expansión global

09/02/2026

Cuando el regalo es jugar juntos: el nuevo deseo gamer de los niños

30/12/2025

Cheil México presenta estudio regional: Karla Robles explica cómo el gaming abre nuevas rutas para las marcas

23/09/2025
Play List Cannes Lions 2025
Notas del mes

México ocupa el 8vo lugar en el mundo en el sector del ecommerce según el Estudio de Venta Online 2026 de la AMVO

  • No te lo pierdas

Santiago L. Speranza presentará su nueva novela “Cumple de 15” en la Feria del Libro

Eduardo Magalhaes, de Opella México: “El futuro del marketing en salud está en el contenido con evidencia”

The Real Realm y el uso de la IA para crear la “magia visual” en la nueva campaña de Aerotina 

Facebook Instagram YouTube LinkedIn
  • Facebook
  • Instagram
  • YouTube
    Sobre nosotros
    • Facebook
    • LinkedIn
    • Instagram
    • Youtube
    🏁 ¿Cómo se construye una pieza capaz de rompe 🏁 ¿Cómo se construye una pieza capaz de romper con el formato tradicional, ganar un Grand Prix y seguir inspirando a la industria?
.
En este reel de #ConexiónInsider, Alberto Fernández, Director Creativo en Monks Buenos Aires, nos cuenta cómo nació Senna’s Cut, la campaña creada para Netflix por el estreno de la serie Senna.
.
La idea fue alejarse del tráiler clásico y condensar en 81 segundos, el tiempo de una de las vueltas más icónicas de Ayrton Senna en Mónaco, una historia cargada de velocidad, emoción y misticismo.
.
💥 El resultado: una pieza disruptiva que conectó con la audiencia y ganó el primer Grand Prix para Argentina en Gerety Awards.
.
📅 Y si todavía no inscribiste tus trabajos, recordá que el deadline para participar en Gerety Awards es el 17 de abril.
.
🎥 Mirá el reel y descubrí el episodio completo en el link de la nota.
.
#ConexiónInsider #Netflix #Senna #Monks #GeretyAwards #Creatividad #Publicidad #Marketing #Formula1
    Follow on Instagram
    INSIDER LATAM
Copyright © 2018