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Inicio » LaLiga Santander confirma que hay cosas que parecen imposibles, hasta que se hacen
Creatividad

LaLiga Santander confirma que hay cosas que parecen imposibles, hasta que se hacen

By Redactor26/01/2021
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La pieza fue creada por la agencia madrileña Sra. Rushmore.

El pasado 11 de enero arrancó la temporada 2020-21 de eLaLiga Santander, que contará con 38 equipos de LaLiga Santander y LaLiga SmartBank. Para dar el pistoletazo de salida, Sra Rushmore presenta una nueva pieza de la campaña “Lo que no puede ser, puede ser”, con la que apela a los grandes logros conseguidos por el fútbol español, un país de gran tradición futbolística y que promete ahora cosechar los mismos éxitos en el mundo digital.

La nueva pieza de la agencia madrileña, que ha sido dirigida nuevamente por Keane Parce y producida por Blur, con Bliss como estudio de postproducción, vuelve a desarrollarse bajo el concepto “Lo que no puede ser, puede ser”. En esta ocasión, el protagonista es un jardinero que sabe de lo que es capaz este país cuando se trata de fútbol.

eLaLiga Santander es la competición oficial española EA SPORTS FIFA21, que une la colaboración entre LaLiga y Electronic Arts (EA), su desarrollador. Se puso en marcha en la temporada 2017-18 con 10 clubs y en esta temporada habrá 38 equipos entre LaLiga Santander y LaLiga SmartBank.

Ficha técnica
  • Campaña: “Lo que no puede ser, puede ser”
  • Equipo Creativo
  • Director Creativo – David Titos
  • Directora de Arte – Marta Taboada
  • Redactor – Marc Xifré
  • Equipo de Cuentas
  • Director General – Clemente Manzano
  • Supervisora de Cuentas – Laura Herrera
  • Supervisora de Cuentas – Maitane Fernández
  • Planificación Estratégica – Raquel Espantaleón, Uxía Vila
  • Equipo de producción
  • Productora – Blur
  • Realizador – Keane Pearce Shaw 
  • Producer – Mario Forniés, Aldo Guenther
  • Postproducción – Marisa Mesonero
  • Producer agencia – Iñaki Soriano (Freelance For)
  • Productora de animación – Bliss
  • Producer – María Soler
  • Medios: Medios digitales y redes sociales
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    🎯 Media Day 2026 volvió a reunir a la industri 🎯 Media Day 2026 volvió a reunir a la industria para debatir el nuevo juego de los medios

Con una gran convocatoria de medios, agencias, marcas, anunciantes y plataformas, la séptima edición del Media Day, organizada por la CAAM, se consolidó una vez más como un espacio clave para analizar hacia dónde evoluciona la industria.

Bajo el concepto “Media Day Media Play” y con el Más Monumental como escenario, el encuentro puso sobre la mesa los principales desafíos del ecosistema actual: audiencias multiplataforma, consumo fragmentado, data en tiempo real, métricas más precisas y estrategias cada vez más integradas.

Entre los participantes estuvieron Mercado Ads, Warner Bros. Discovery, MiQ, La Nación, Clarín, El Cronista, Meta, Cencosud Media y otros referentes del sector, en una jornada que dejó una conclusión clara: hoy ya no alcanza con impactar, el gran desafío es generar contenido relevante, emocional y capaz de construir fidelidad.
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