• Home
  • Regiones
    • Latinoamérica – Norte
    • Latinoamérica – Andina
    • Latinoamérica – Sur
  • Secciones
    • Marketing
    • Creatividad
    • Ad tech
    • E-commerce
    • Innovación
    • Nombramientos
  • Ediciones Especiales
    • Especial Mundial
    • Influencer Marketing
    • Smart Data
    • Retail Media
    • Streaming
    • Streaming II
    • Sustentabilidad
  • Coberturas
    • Cannes Lions
    • IAB NOW
    • Advertising Week LATAM
    • IAB México
    • Effie México
    • Gerety Awards
  • ADRIDE by Untold
  • conexion insider
Facebook Twitter Instagram
Lo último:
  • Las marcas que harán su presentación estelar en el primer evento en vivo de Netflix en México
  • Michelob Ultra transforma el trofeo de la Copa Mundial en una lata de edición especial
  • El ranking Q1 2026 de Admetricks revela las industrias, marcas y campañas que lideraron el trimestre
  • Mostaza lanza MostaClub y se convierte en la marca que más hinchas argentinos lleva al Mundial
  • En su nueva campaña global, Gatorade afirma que no hay atajos hacia la grandeza
  • Sean Summers será jurado en Cannes Lions en la nueva categoría Creative Brand
  • Warner Bros. Discovery, nuevamente presente en el CAAM Media Day
  • “Tasty Backs”: Hellmann’s y Ogilvy Argentina crean un nuevo medio en Cosquín Rock
Facebook Instagram YouTube LinkedIn
Insider Latam
  • Home
  • Regiones
    • Latinoamérica – Norte
    • Latinoamérica – Andina
    • Latinoamérica – Sur
  • Secciones
    • Marketing
    • Creatividad
    • Ad tech
    • E-commerce
    • Innovación
    • Nombramientos
  • Ediciones Especiales
    • Especial Mundial
    • Influencer Marketing
    • Smart Data
    • Retail Media
    • Streaming
    • Streaming II
    • Sustentabilidad
  • Coberturas
    • Cannes Lions
    • IAB NOW
    • Advertising Week LATAM
    • IAB México
    • Effie México
    • Gerety Awards
  • ADRIDE by Untold
  • conexion insider
Insider Latam
Inicio » Los rostros detrás de E-nterpreters, la campaña peruana para gamers con discapacidad auditiva
Creatividad

Los rostros detrás de E-nterpreters, la campaña peruana para gamers con discapacidad auditiva

By Periodista20/04/2022
Facebook LinkedIn
Kenny Quiroz, Andrea Ruiz y Sergio Franco, parte del equipo detrás de E-nterpreters
Conversamos con parte del equipo de Pilsen Callao y la agencia creativa Fahrenheit DDB, quienes desarrollaron un bot que traduce en tiempo real y en lengua de señas las conversaciones entre gamers. 

Como parte de su propósito de seguir fomentando la inclusión, Pilsen Callao, la marca de cerveza más antigua de Perú, ha desarrollado iniciativas con resultados muy exitosos.

Su más reciente trabajo, E-terpreters, es un buen ejemplo de ello. Junto a la empresa peruana de tecnología Cirsys y el equipo de desarrollo tecnológico de la agencia creativa Fahrenheit DDB, la marca desarrolló un bot  que traduce en tiempo real y en lengua de señas las conversaciones entre gamers, una propuesta dirigida especialmente a personas con discapacidad auditiva.

“Como marca de la amistad hemos tratado de promover contextos sociales que fomenten un vínculo mucho más inclusivo y positivo, y que de alguna manera devuelvan un bien a la sociedad”, dice Andrea Ruiz, Marketing Lead de Pilsen Callao sobre la novedosa propuesta.

Si bien desde hace unos años el crecimiento de los videojuegos es indiscutible, Ruiz destaca que la pandemia fue clave, ya que en esos días el gaming se convirtió en uno de los espacios de socialización más utilizados por los jóvenes. “Ahí nos dimos cuenta que había una brecha, que no todas las personas podían disfrutar de manera igualitaria y quisimos ofrecer una solución tangible para que esa amistad pudiera ser más inclusiva”, acotó.

Necesidades puntuales

“Usualmente ellos utilizan el chat, y tratan de migrar a otras plataformas como Zoom para poder verse y hablar en lenguaje de señas, pero seguía siendo algo bastante limitado, a partir de eso buscamos algo que comenzara a incluir, una plataforma que hasta el momento no tenían”, asegura Ruiz.

Fue allí cuando acudieron a la plataforma de gamers Discord, al considerarla la opción más adecuada para el desarrollo del proyecto. “Básicamente es mucho más eficiente la conversación y enviar datos, no sólo ocupa menos espacio, sino que mejora la comunicación, el famoso lag o latencia que tienen los videojuegos “, explica al respecto el Creative Technologist de Fahrenheit DDB, Kenny Quiroz.

El bot, que puede ser alojado en la plataforma Discord, traduce en señas el audio de los jugadores; y mediante un algoritmo identifica la voz de cada jugador, las separa en canales y las integra a una respuesta visual.

Las dificultades para la creación del bot no faltaron. Quiroz destaca que todo partió del lenguaje de señas: “teníamos que entender a quién abarcar, quién terminaba siendo impactado y quién no, y qué tipo de lenguaje utilizar, porque en cada región se usa uno distinto, ese lenguaje teníamos que trasladarlo a algún tipo de código que pudiese ser representado visualmente”.

Bot certificado

Sergio Franco, Director Creativo Ejecutivo de Fahrenheit DDB, describió parte de su experiencia en el proyecto: “nos dimos cuenta que algunos de ellos prefieren jugar solos porque no se sienten cómodos en estos espacios virtuales donde hay muchas personas conectadas que sí se pueden comunicar, de ahí es de donde parte un poco este proyecto”, señala.

La iniciativa ha tenido muy buena receptividad y poco a poco el bot se ha ido perfeccionando con las experiencias de los usuarios. Sólo en las primeras 24 horas tuvieron casi 452.000 palabras traducidas, y una cantidad significativa de descargas.

Otro aspecto clave que expone el equipo de E-nterperters, es que el bot ha sido certificado por Discord, lo que se considera un verdadero hito, “es algo muy difícil de lograr, no sólo se necesita tener un nivel de alcance en el algoritmo que se está programando, tiene que tener una usabilidad aceptada y que no infrinja las reglas de su misma plataforma”, dice Quiroz, mientras recuerda que al inicio no pudieron llegar directamente a Discord, pero con el alcance y la recepción que tuvo el proyecto, la plataforma los contactó para certificar el bot.

Reto comunicacional 

Sin duda E-nterperters ha significado un reto desde el punto de vista tecnológico y comunicacional. En este sentido, Franco está convencido de que hoy en día “ las campañas deben partir de una necesidad real del consumidor”.

“Esta idea responde una plataforma pero también a una marca que siempre está buscando innovar, Pilsen Callao tiene muchos años en la agencia y siempre hemos trabajado con mucha sinergia”, añadió.

Por último, Ruiz resaltó el gaming como una gran oportunidad para las marcas. “Para quienes nos dirigimos a los jóvenes es importante y nos permite la cercanía con ellos, la campaña fue una oportunidad para cerrar brechas e impactar a nuestros consumidores entendiendo sus necesidades reales, las marcas estamos llamadas a hablar y creemos que otras marcas también lo pueden hacer”..

Share. Facebook Pinterest LinkedIn Tumblr Email

Pots Relacionados

“Tasty Backs”: Hellmann’s y Ogilvy Argentina crean un nuevo medio en Cosquín Rock

23/04/2026

Movistar sitúa la seguridad de su red en el centro de su comunicación

08/04/2026

MAS Color, nuevo cliente de la agencia Archer Troy

01/04/2026
Play List Cannes Lions 2025
Notas del mes

México ocupa el 8vo lugar en el mundo en el sector del ecommerce según el Estudio de Venta Online 2026 de la AMVO

  • No te lo pierdas

Mastercard se convierte en Sponsor Oficial de Boca Juniors

Mercado Ads lanza “Belleza Libre”, la campaña de Co-Branded Solution entre Mercado Libre y  L’Oréal

Santiago L. Speranza presentará su nueva novela “Cumple de 15” en la Feria del Libro

Facebook Instagram YouTube LinkedIn
  • Facebook
  • Instagram
  • YouTube
    Sobre nosotros
    • Facebook
    • LinkedIn
    • Instagram
    • Youtube
    🎯 Media Day 2026 volvió a reunir a la industri 🎯 Media Day 2026 volvió a reunir a la industria para debatir el nuevo juego de los medios

Con una gran convocatoria de medios, agencias, marcas, anunciantes y plataformas, la séptima edición del Media Day, organizada por la CAAM, se consolidó una vez más como un espacio clave para analizar hacia dónde evoluciona la industria.

Bajo el concepto “Media Day Media Play” y con el Más Monumental como escenario, el encuentro puso sobre la mesa los principales desafíos del ecosistema actual: audiencias multiplataforma, consumo fragmentado, data en tiempo real, métricas más precisas y estrategias cada vez más integradas.

Entre los participantes estuvieron Mercado Ads, Warner Bros. Discovery, MiQ, La Nación, Clarín, El Cronista, Meta, Cencosud Media y otros referentes del sector, en una jornada que dejó una conclusión clara: hoy ya no alcanza con impactar, el gran desafío es generar contenido relevante, emocional y capaz de construir fidelidad.
    Follow on Instagram
    INSIDER LATAM
Copyright © 2018